Wie man mit Paths of Savage Gods TTRPG Karten generiert

Das Dungeon Master Götter sind, habe ich im Artikel zur Vision von Paths of Savage Gods schon hinreichend belegt. Doch wie sieht der Alltag eines solch erhabenen Spielleiters aus, wenn er ganze Welten aus der Ursuppe schöpft? Naja, lasst es mich so sagen: Wenn der christliche Gott damals Paths of Savage Gods benutzt hätte, dann […]

5 Tools to get your perfect TTRPG map

Do you recognize the situation? You’re a dungeon master and you’ve spent hours preparing for the session, and then your fellow adventurers decide they’d much rather head downriver to that little fishing village instead of following the main quest and escorting the merchant through the forest. You already have several forest maps from the campaign […]

Die PoSG-Vision

Die Vision von Paths of Savage Gods Das Leben eines Spielleiters (Dungeon Master / DM) ist kein leichtes. Seine gottgleiche Macht geht mit viel Arbeit einher. Dabei soll Pen & Paper doch Spiel und Unterhaltung sein! Bevor der Spielspaß beginnt, muss der engagierte Spielleiter erstmal eine Karte suchen oder gar selbst zeichnen, dann lädt er […]

Prozedural vs. Zufällig

Wir machen den kleinenaber feinen Unterschied Die Würfeltabelle – Wer kennt sie nicht beim Pen-and-Paper-Spielen? Gleich ob es um die Motivation des Räuberkönigs geht, der einem an die Gurgel will, oder um die Frage, wer oder was hinter der nächsten Ecke auf die Abenteurer lauert. Mit einem ebenmäßigen (Laplace-)Würfel kann man sicher sein, dass hier […]